====== 主观科学 ====== 在一次会议中,我与小伙伴斗胆提出了**主观科学**的概念。虽然知道自己逾越了,但却兴奋的一直聊了下去,似乎找到了游戏学在这个世界存在的位置。 {{:知识库:游戏学:pasted:20240913-202525.png?400|主观科学地图}} **主观科学**,从理论到实践方法一定基于客观科学,只是参数稍微不同而已,是研究人的,不是研究自然的。 有人参与决策的,即可纳入主观科学观察与研究范畴。 它应该有自己的基础定义,公理,定理。目前我们的**三大模型**,在我们自己看来都是不够科学的,暂时找不到方法去升级。 剩余的内容,除开了无穷的实践方法外,基本就是本书一直在讲的各种问题。越抽象,内容越少,越具象,内容越多。所以本书的内容过少,因为暂时没有能力聚焦到某一个细节展开足够的讨论。 当然,可能也有了类似的概念,包括**游戏学**本身,只是因为我们自己的认知局限,没有了解到这一块。