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实践基础:opf工具:案例:张三的理发店

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实践基础:opf工具:案例:张三的理发店 [2024/08/28 11:51] – 创建 邪让多杰实践基础:opf工具:案例:张三的理发店 [2024/09/03 09:12] (当前版本) – [再看场景二] 邪让多杰
行 73: 行 73:
 在第一个场景下,通过这样的改变,老用户的不适感就会被消除,而没有被转化的用户,大概率再也不会来这家店,毕竟要短期收割,就要有用户流失的损伤。在游戏中,这也是常见的情况。 在第一个场景下,通过这样的改变,老用户的不适感就会被消除,而没有被转化的用户,大概率再也不会来这家店,毕竟要短期收割,就要有用户流失的损伤。在游戏中,这也是常见的情况。
  
 +==== 再看场景二 ====
 +用户再来到理发店,发现会员卡并不能马上消费,这里可以考虑到回收资金的迫切心情,但如果直接和用户说不能消费,则用户的心情是十分糟糕的。
  
 +所以我们要想办法,不违规的情况下,让用户再次付钱,这样就可以放心的让他使用会员卡了。
 +
 +//先森,这是我们最新的头部Spa项目,原价328,现价238,并且,因为您是会员,打完折198,你只用出30块现金,另外168,从储值卡里扣30块就可以抵扣哟。//
 +
 +虽然拗口,但告诉客户原本198的东西,如果采用储值卡和现金混合买,储值卡可以翻倍抵扣就行,这样就增加了一个可选闭环,用户有了退路,享受68吹洗剪,或者再付30享受带按摩的吹洗剪。
 +
 +  CL(洗剪吹) = O(洗剪吹) + P(被告知有高级服务) -> F
 +  CL(高级服务) = O(高级服务) + P(更多的信息接受) -> 自由选择
 +
 +最后给了用户一个选择,原本必出的F-消失了,同时提升了用户的再付费转化率。
 +
 +要注意,纯粹的不让用户消费是很难改良的,因为不管什么时候,<color #22b14c>不管再好或再差的路径,我们都需要给用户一个抉择的空间</color>,这也是有效的P要求的。这样用户才尽可能不产生负性情绪。
 +
 +----
 +> //下一章:[[.:挂机系统]]//
实践基础/opf工具/案例/张三的理发店.1724817064.txt.gz · 最后更改: 2024/08/28 11:51 由 邪让多杰