Toggle theme
多杰游戏学
用户工具
Toggle theme
登录
站点工具
搜索
工具
显示页面
过去修订
反向链接
最近更改
媒体管理器
网站地图
登录
>
最近更改
媒体管理器
网站地图
您在这里:
学习指南
»
实践基础
»
opf工具
»
案例
»
张三的理发店
实践基础:opf工具:案例:张三的理发店
差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
查看差异:
并排显示
行内显示
Go
到此差别页面的链接
两侧同时换到之前的修订记录
前一修订版
2024/09/03 09:12 邪让多杰 [再看场景二]
2024/08/28 11:52 邪让多杰
2024/08/28 11:51 邪让多杰 创建
Go
2024/09/03 09:12 邪让多杰 [再看场景二]
2024/08/28 11:52 邪让多杰
2024/08/28 11:51 邪让多杰 创建
Go
实践基础:opf工具:案例:张三的理发店 [2024/08/28 11:52]
–
邪让多杰
实践基础:opf工具:案例:张三的理发店 [2024/09/03 09:12]
(当前版本)
– [再看场景二]
邪让多杰
行 89:
行 89:
要注意,纯粹的不让用户消费是很难改良的,因为不管什么时候,<
color #
22b14c>
不管再好或再差的路径,我们都需要给用户一个抉择的空间</
color>
,这也是有效的P要求的。这样用户才尽可能不产生负性情绪。
要注意,纯粹的不让用户消费是很难改良的,因为不管什么时候,<
color #
22b14c>
不管再好或再差的路径,我们都需要给用户一个抉择的空间</
color>
,这也是有效的P要求的。这样用户才尽可能不产生负性情绪。
+
----
+
> //
下一章:[[.:
挂机系统]]//
实践基础/opf工具/案例/张三的理发店.1724817150.txt.gz
· 最后更改: 2024/08/28 11:52 由
邪让多杰
页面工具
显示页面
过去修订
反向链接
回到顶部