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理论基础:认知模型 [2023/05/17 16:58] – [观点:睡眠是学习的重要环节] 邪让多杰 | 理论基础:认知模型 [2023/06/07 15:19] (当前版本) – [经验:短期习惯培养需要三次睡眠] 邪让多杰 | ||
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行 251: | 行 251: | ||
==== 没有灵感的原因与解决方案 ==== | ==== 没有灵感的原因与解决方案 ==== | ||
- | 有时候,我们会遇到没灵感的情况,根据上面的观点,可以简单解释为: | + | 有时候,我们会遇到<color #ed1c24>没灵感</ |
- | * 今天的记忆混乱,电流乱跑,无法抵达足够的深度。 | + | * <color #ed1c24>今天的记忆混乱</ |
- | * 关联的路径电阻高,被调用次数不足。 | + | * 关联的路径电阻高,细胞不足,原因是< |
解决方案则是: | 解决方案则是: | ||
- 白天大量学习了解相关信息,并思考这个问题。 | - 白天大量学习了解相关信息,并思考这个问题。 | ||
- 晚上确保睡眠充足。 | - 晚上确保睡眠充足。 | ||
+ | - 第二天< | ||
因为: | 因为: | ||
* 学习会增加相关路径与记忆的细胞量。 | * 学习会增加相关路径与记忆的细胞量。 | ||
* 睡眠会清理与该问题无关的短时记忆。 | * 睡眠会清理与该问题无关的短时记忆。 | ||
+ | * 避免第二天产生新的杂乱临时记忆。 | ||
假设灵感存在D点,需要经过ABC点才能抵达,上述的操作可以增加抵达C点的电流,当电压足够,就能顺利抵达D点,使我们想起D。 | 假设灵感存在D点,需要经过ABC点才能抵达,上述的操作可以增加抵达C点的电流,当电压足够,就能顺利抵达D点,使我们想起D。 | ||
+ | |||
+ | <note tip> | ||
==== 经验:短期习惯培养需要三次睡眠 ==== | ==== 经验:短期习惯培养需要三次睡眠 ==== | ||
行 270: | 行 274: | ||
这个经验的核心点在于灌输一个概念, | 这个经验的核心点在于灌输一个概念, | ||
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