Toggle theme
多杰游戏学
用户工具
Toggle theme
登录
站点工具
搜索
工具
显示页面
过去修订
反向链接
最近更改
媒体管理器
网站地图
登录
>
最近更改
媒体管理器
网站地图
您在这里:
学习指南
»
知识库
»
设计相关
»
挫败模型
知识库:设计相关:挫败模型
修订记录
以下是当前文档的修订记录。如果要回复到某个旧的修订版,请在下面选择它,并点击“编辑本页”,之后保存即可。
2023/06/13 17:55
知识库:设计相关:挫败模型
– [1. 词语解释,边界定义]
邪让多杰
+1 B
(当前版本)
2023/06/13 17:41
知识库:设计相关:挫败模型
– [图3.3.a,不公平待遇]
邪让多杰
+28 B
2023/06/13 17:40
知识库:设计相关:挫败模型
– [图3.2.b, 资源未使用]
邪让多杰
+46 B
2023/06/13 17:40
知识库:设计相关:挫败模型
– [图3.1.c, 反应过慢]
邪让多杰
+23 B
2023/06/13 17:40
知识库:设计相关:挫败模型
– [图3.1.c, 反应过慢]
邪让多杰
+25 B
2023/06/13 17:40
知识库:设计相关:挫败模型
– [图3.1.b, 策略过于复杂,玩家算不过来]
邪让多杰
+25 B
2023/06/13 17:39
知识库:设计相关:挫败模型
– [图3.1.a, 认知障碍]
邪让多杰
+46 B
2023/06/13 17:38
知识库:设计相关:挫败模型
– [图2.2.b, 与机器斗挫败]
邪让多杰
+69 B
2023/06/13 17:37
知识库:设计相关:挫败模型
–
邪让多杰
+392 B
2023/06/13 17:31
知识库:设计相关:挫败模型
– 创建
邪让多杰
+5.8 KB
显示跟目前版本的差异
知识库/设计相关/挫败模型.txt
· 最后更改: 2023/06/13 17:55 由
邪让多杰
页面工具
显示页面
过去修订
反向链接
回到顶部